どうも!Maya太郎です。 去年は「VR元年だ」と テレビでももてはやされて大騒ぎでしたが 今年に入って一気にトーンダウ

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どうも!Maya太郎です。 前回、赤青メガネでのMayaの立体視について紹介しました。 比較的入手・自作が容易な立体視方
どうも!Maya太郎です。 部屋掃除をしていたら、こんなものを発掘しました。 なつかしい! これは立体視用のメガネです。
どうも!Maya太郎です。 三月はあわただしいですね。 Maya太郎も、個人的にMayaどころでは無い日々が多くて… そ
どうも!Maya太郎です。 ノンリニア動画編集ソフト「EDIUS」で有名なグラスバレーから EDIUS8か
どうも!Maya太郎です。 前記事で適当に作った戦車がそれっぽくなってホッとしています。 今回も「引き続きネタ」です!
どうも!Maya太郎です。 今回はMayaで作った戦車モデルのペイントに 3D-COATというソフトを使います。 このソ
どうも!Maya太郎です。 今回も「前回の続き」シリーズです。 前回はキャタピラ部分をひとまず完成させましたので、 今回
どうも!Maya太郎です。 今回は前記事の続き(続編)です。 前記事(リンク)でテクスチャーで動かせて見せるキャタピラを
どうも!Maya太郎です。 温かくなってきました。 ブログ書くよりも外に出て出歩きたい季節到来です。 屋外ロケネタ、題材
どうも!Maya太郎です。 Maya2017update3にしてからUI上で気になる点が… 右下にダイレクトにフレームレ
どうも!Maya太郎です。 今回は、「超」初心者向けの簡単機能ですが、 「新人さん」がこの機能をうまく使いこなしている例