初心者向け Mayaで連番テクスチャーを扱う方法③クチパクアニメーション

どうも!Maya太郎です。 今回は連番ファイルを使って、顔の表情切り替えを行います。 3Dモデルデータでブレンドシェイプ

Maya ラップデフォーマー応用編 ハイポリ人形をローポリ状態で制御

どうも!Maya太郎です。 前回の企画の応用編です! 前回は顔モデルでしたが、今回は全身モデルでの作例です! コンテンツ

Maya2017 Arnoldで法線(normal)マップがうまくいかない件、少し解決です。

どうも!Maya太郎です。 以前の記事で「法線マップに悩まされる話」を書きましたが、 すこしだけ解決となる方法を見つけた

Maya2017 ArnoldでSSSに「挑戦」してみる⑧ 法線マップに苦しむ

どうも!Maya太郎です。 前回の記事で法線マップの使用をあきらめて、バンプマップに逃げた件… やはり悔しい思いがしまし

Maya2017 ArnoldでSSSに「挑戦」してみる⑥ 光沢部分の調整

どうも!Maya太郎です。 虫歯が痛んできました。なんか、虫歯のCGが作りたくなってきたんですけど、 SSSのネタを先に