どうも!Maya太郎です。 今回は連番ファイルを使って、顔の表情切り替えを行います。 3Dモデルデータでブレンドシェイプ
月別: 2017年2月
MayaとAMD Ryzenの相性ってどうなんでしょうね…
どうも!Maya太郎です。 週末もいろいろMayaで作業はしていましたが ブログで紹介するには微妙な内容だったので没にな
Maya 便利な「グリース ペンシル」を使おう!
どうも!Maya太郎です。 今回は「グリース ペンシル」という機能を紹介します。 以前のバージョンアップでさりげなく実装
EVERMOTIONから素材データが一部フリーで公開されています!
どうも!Maya太郎です。 実は先週、インディゾーンさんから情報をいただいていました。 インディゾーンさんで取り扱ってい
OpenEXR画像をサクッと見るためのビューアー(DJV Imaging)
どうも!Maya太郎です。 最近個人的にも使用頻度が高まったOpenEXR(EXR)形式の画像ですが レンダリング画像の
初心者向け Mayaで連番テクスチャーを扱う方法②群集シーンもどき
どうも!Maya太郎です。 今回は連番テクスチャーを利用した簡単な群集アニメーションを作ってみます。 走る人の素材 素材
初心者向け Mayaで連番(アニメーション)テクスチャーを扱う方法①
どうも!Maya太郎です。 今回はMayaでアニメーション動画(連番)ファイルを扱う方法を紹介します。 素材ファイルは
Maya初心者向け ブーリアンを使って石ころをサクッと作る
どうも!Maya太郎です。 今回は数分間で 石ころ素材を作る即興モデリングの紹介です。 立方体をスムーズで細分化します。
Maya初心者向け 「粉砕」機能で遊ぶ②破片をカッコ良くしたい!
もうも!Maya太郎です。 前回ネタの「粉砕猫太郎」ですが 粉砕ネタにしては物足りないと思うので 今回は違った方法で試し
Maya初心者向け 「粉砕」機能で遊ぶ①
どうも!Maya太郎です。 今回は「粉砕」エフェクト機能を紹介します。 この機能はMaya初期の頃からある機能で 今とな
Maya初心者向け UVマップの編集例①
どうも!Maya太郎です。 部屋が寒くて、手がかじかんで原稿のタイプがうまく行きません(汗) 寒い季節も もう少しの辛抱
Maya2017 ArnoldのプラグインMtoAの最新版 1.4.2が公開されていますが見送ります…なぜなら
どうも!Maya太郎です。 昨年末頻繁にあったMtoA(ArnoldのMayaとの連携プラグイン)のバーションアップが