どうも!Maya太郎です。 MayaのモデリングのTips記事でも、Nurbsを利用したものはあまり見かけ
タグ: Fusion360
MayaとCADソフトとの連携を考える③Fusion360ポリゴン化→Maya(STL形式)
どうも! Maya太郎です。 先週から「少しだけ」 Fusion360を使い始めました。 少し前の記事で Fusion3
Fusion360に便乗したモデリング小ネタ!
どうも!Maya太郎です。 今週はいよいよMaya2018が登場するかと身構えていたのですが 待ちくたびれてしまい、 そ
MayaとCADソフトとの連携を考える②Fusion360ポリゴン化→Maya(OBJ形式)
どうも!Maya太郎です! 最近話題のFusion360を使って Mayaのモデリング補助に役立つ方法を模索しています。
MayaとCADソフトとの連携を考える①Fusion360初起動編
どうも!Maya太郎です。 以前から気になっていたオートデスクの (条件付フリーで使える)Fusion36