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作りながら学ぶMAYAインディゾーンブログ

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MtoA 3.0.0.2が公開されています。ごくわずかな修正です。

2018年4月25日 mayablog Mayaレンダリング, バージョン更新情報 MtoA 3.0.0.2が公開されています。ごくわずかな修正です。 はコメントを受け付けていません

どうも!Maya太郎です! 慌ただしくて更新が滞っている間に MtoA(Arnoldのプラグイン)が 3.0.0.1→3

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Arnold5.1 TOONシェーダーでBifrostをレンダリングしてみた

2018年4月16日 mayablog Mayaで遊ぶ, Mayaレンダリング Arnold5.1 TOONシェーダーでBifrostをレンダリングしてみた はコメントを受け付けていません

どうも! Maya太郎です! 結構楽しいですね。トゥーンシェーダー。 今回はBifrostの液体モーションを 線画風にレ

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【Anorld5.1】新機能TOONシェーダーのアニメーション試作!

2018年4月13日 mayablog Mayaで遊ぶ, Mayaレンダリング 【Anorld5.1】新機能TOONシェーダーのアニメーション試作! はコメントを受け付けていません

どうも!Maya太郎です! 過去のシーンデータをいくつかTOONシェーダーで アニメーションレンダリングしてみました。

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MtoA3.0.0.1【バグフィックス版】が公開されています。

2018年4月12日 mayablog バージョン更新情報 MtoA3.0.0.1【バグフィックス版】が公開されています。 はコメントを受け付けていません

どうも!Maya太郎です! 多分、ちょっとしたバグフィックス版であろう MtoA3.0.0→3.0.0.1が公開されてい

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Arnold5.1 TOONシェーダー試行錯誤③使用するライトに注意

2018年4月11日 mayablog Mayaレンダリング Arnold5.1 TOONシェーダー試行錯誤③使用するライトに注意 はコメントを受け付けていません

どうも!Maya太郎です! Arnold5.1から実装されたTOONシェーダー。 使い始めの初日にはかなり面食らいました

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Arnold5.1 TOONシェーダー試行錯誤②輪郭線を太く…

2018年4月10日 mayablog Mayaレンダリング Arnold5.1 TOONシェーダー試行錯誤②輪郭線を太く… はコメントを受け付けていません

どうも!Maya太郎です! ちょっと期待してた操作感と違ったAnrold5.1からの新機能 TOONシェーダーですが 手

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Arnold5.1 TOONシェーダー試行錯誤①

2018年4月9日 mayablog バージョン更新情報 Arnold5.1 TOONシェーダー試行錯誤① はコメントを受け付けていません

どうも!Maya太郎です! 先日の5.1へのアップデートで 昨年後半ごろから情報が流れていた Arnold待望のTOON

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Arnold5.0.X→5.1アップデートしてみました、感想。

2018年4月6日 mayablog バージョン更新情報 Arnold5.0.X→5.1アップデートしてみました、感想。 はコメントを受け付けていません

どうも!Maya太郎です! 5.0系から5.1系にバージョンアップしたAnrold… 0.1刻みのバージョンアップには新

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【速報?】Arnold5.1(MtoA3.0)が公開されました。新機能あり!

2018年4月5日 mayablog バージョン更新情報 【速報?】Arnold5.1(MtoA3.0)が公開されました。新機能あり! はコメントを受け付けていません

どうも!Maya太郎です! 更新が滞ってました! Mayaじゃない太郎の活動に追われて ちょっとご無沙汰でしたが 「Ar

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