どうも! Maya太郎です! 今回の記事の元になるチュートリアル ↓ リンクです(英語のみ) https://suppo
月別: 2017年8月
Arnoldでトゥーンシェーディングが出来る?③ Facing Ratioをランプテクスチャと接続
どうも! Maya太郎です! 今回も、(前回に続き) 寄り道的な内容です。 元になるチュートリアル ↓ リンクです(英語
Arnoldでトゥーンシェーディングが出来る?② Facing Ratioとは?
どうも!Maya太郎です。 前回に続いてArnoldのトゥーンシェードに関するチュートリアルページの紹介です。 http
Arnoldでトゥーンシェーディングが出来る?① 英語チュートリアルページがあります
どうも!Maya太郎です。 夏の終わりを告げる悲しいニュースばかりが飛び込んできます。 夏をテーマにした作例を作りたかっ
(Maya初心者向け)オブジェクト名の一括変更
どうも!Maya太郎です。 今回も作業効率を高めるための機能を紹介します! 例えば今回の作例 プリミティブ
(Maya初心者向け)ワイヤーフレームカラーで画面表示の色分類
どうも!Maya太郎です。 今日紹介する機能は 皆さんには常識かもしれませんが Maya太郎は今まで知りませんでした。
(Arnold)ボリュームシェーダーで「簡単」な雲を作成
どうも!Maya太郎です。 今回は、Arnoldのチュートリアルページを調べている際に発見したことを紹介します。 このチ
(Maya初心者向け)オブジェクトの置き換え
どうも!Maya太郎です。 個人的には使ったことがない機能ですが ユニークな機能がありますので紹介します! すぐに再現で
夏休み自由研究? ①素材を撮影する
どうも!Maya太郎です。 先日の盆休みを含む連休、そして先週末と 世間的にも時間が止まったかのような、そんな日が続いた
Maya2018で「押し出し」がすばやく出来るようになりました
どうも!Maya太郎です。 Maya2018で「地味に」よくなった新機能です。 ポリゴンフェースの押し出しはよく使う機能
Maya2018 ビューポート内でUVの境界線表示ができる様です
どうも!Maya太郎です。 Maya2018を触りながら ネタになる題材は無いかと探していたのですが ふと画面表示に気に
(Mayaビギナー向け)コンテンツブラウザのモーションキャプチャーデータ
どうも!Maya太郎です。 当ブログでも何度も利用している コンテンツブラウザに収録されている モーションキャプチャーデ