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作りながら学ぶMAYAインディゾーンブログ

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月別: 2017年10月

ハロウィンキャラ作り失敗例①

2017年10月31日 mayablog Mayaキャラクター(人型), Mayaで遊ぶ, Mayaと他のソフト連携, Mayaモデリング, 補助アプリ活用 ハロウィンキャラ作り失敗例① はコメントを受け付けていません

どうも!Maya太郎です! 前回までのハロウィンねたのかぼちゃ作りの前に 実はこんなものを作っていたんです。 あまり考え

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【週末遊び】ハロウィンネタをArnoldでレンダリングした。

2017年10月30日 mayablog Mayaで遊ぶ, Mayaレンダリング, 未分類 【週末遊び】ハロウィンネタをArnoldでレンダリングした。 はコメントを受け付けていません

どうも!Maya太郎です! 先週の記事では、ハロウィンかぼちゃを作例として作りました。 週末に、これを使ってレンダリング

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【初心者向け】ハロウィンかぼちゃを作ろう④

2017年10月27日 mayablog Maya TIPS, Mayaモデリング, Maya初心者向け 【初心者向け】ハロウィンかぼちゃを作ろう④ はコメントを受け付けていません

どうも!Maya太郎です! 100円ショップにも立ち寄りました。(資料撮影) ここでは撮影してても誰にも睨まれませんでし

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【初心者向け】ハロウィンかぼちゃを作ろう③

2017年10月26日 mayablog Mayaモデリング, Maya初心者向け 【初心者向け】ハロウィンかぼちゃを作ろう③ はコメントを受け付けていません

どうも!Maya太郎です! スーパーに寄ったので かぼちゃの現物を観察しました。 写真を撮ってると、隣のマダム(?)が

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【初心者向け】ハロウィンかぼちゃを作ろう②折り目ツール

2017年10月25日 mayablog Maya TIPS, Mayaモデリング, Maya初心者向け 【初心者向け】ハロウィンかぼちゃを作ろう②折り目ツール はコメントを受け付けていません

どうも!Maya太郎です! ハロウィンシーズンです!。 100円ショップでは8月末まで夏関連グッズ扱っていたコーナーが

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【初心者向け】ハロウィンかぼちゃを作ろう①

2017年10月24日 mayablog Maya TIPS, Mayaモデリング, Maya初心者向け 【初心者向け】ハロウィンかぼちゃを作ろう① はコメントを受け付けていません

どうも!Maya太郎です! ようやく長年の夢!がかないました。 時節ねたを取り入れるという夢です! ハロウィンねたをやり

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【告知】デジタルハリウッド様で一日Arnold講座を担当させていただきます

2017年10月23日 mayablog 未分類 【告知】デジタルハリウッド様で一日Arnold講座を担当させていただきます はコメントを受け付けていません

どうも!Maya太郎です! 実は二週間切っておりますが 11/5(日)にデジタルハリウッド様の短期集中企画 「CGヒーロ

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【更新情報】MtoA2.0.2.4(Arnoldプラグイン)更新されてます。

2017年10月20日 mayablog Mayaプラグイン, バージョン更新情報 【更新情報】MtoA2.0.2.4(Arnoldプラグイン)更新されてます。 はコメントを受け付けていません

どうも!Maya太郎です! 最近ArnoldのプラグインMtoAの更新が頻繁に行われています。 今回も機能アップでは無く

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【Arnold5】間接クランプ値(Indirect Clamp value)によるノイズ軽減

2017年10月19日 mayablog 未分類 【Arnold5】間接クランプ値(Indirect Clamp value)によるノイズ軽減 はコメントを受け付けていません

どうも!Maya太郎です! 以前からノイズ軽減方法で気になる機能がありました。 今回使ってみました。 ノイズを軽減するた

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Arnold5で(新旧シェーダー)レンダリング比較

2017年10月18日 mayablog Maya TIPS, Mayaレンダリング Arnold5で(新旧シェーダー)レンダリング比較 はコメントを受け付けていません

どうも! Maya太郎です! 以前の作例を再利用しようと 過去データを読み込んだ場合、 今年の春(2017年4月ごろ)に

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VR(MR)ヘッドセットがたくさん登場しましたね…

2017年10月17日 mayablog Mayaで遊ぶ VR(MR)ヘッドセットがたくさん登場しましたね… はコメントを受け付けていません

どうも!Maya太郎です! 去年はVR元年と言われ 一般層にはPSVRの登場で一時話題になったVRですが 最近「一般向け

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Arnoldでのコースティクスの実用性は?

2017年10月16日 mayablog Maya TIPS, Mayaうまくいかないぞ, Mayaレンダリング Arnoldでのコースティクスの実用性は? はコメントを受け付けていません

どうも!Maya太郎です! 皆様はコースティクスを使用されますか? 以前からレイトレースのガラスのテストなどに幾度も登場

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