どうも!Maya太郎です! Unityの関連の記事はヒット数が少ないので あまり掘り下げませんが… 今回も「かるーく」他

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どうも!Maya太郎です。 やはりGW中のアクセス数は週末並みに落ち込みます。 こういうときは小ネタ投入のタイミングです
どうも!Maya太郎です。 Unityに興味を持った方が週末にUnityいじりが出来るように 今回も金曜ネタとしてUni
どうも!Maya太郎です。 先週末の記事の続きですが Maya→Unityにインポートした直後のシーンの マテリアルの設
どうも!Maya太郎です。 他のネタを書くつもりでしたが、週末なので 「自宅でUnityはじめるのもいいかも」ということ
どうも!Maya太郎です。 去年(2016年)はVR元年というだけあって ゲームエンジンを用いたVRコミュニティがすごく
どうも!Maya太郎です。 今回はゲームエンジン「Unity」にMayaのシーンファイルを書き出して ゲームエンジンなら