どうも!Maya太郎です。 巷で大好評?の「あるある質問シリーズ」 第四弾。 質問 Arnoldでレンダリングすると ア
月別: 2017年4月
Arnoldでよくある質問③ TXテクスチャーって何?
どうも!Maya太郎です。 引き続き、「よくある質問」シリーズです! 質問 TXテクスチャはどんな働きをしていますか?
Arnoldでよくある質問②旧式シェーダー(LambertやPhong)の透明度を反映させたい
どうも!Maya太郎です 前回に続き Arnoldに関する よくある質問ネタを紹介します。 質問 旧式シェーダーの(La
Arnoldでよくある質問①専用シェーダーしか使っちゃだめ?
どうも!Maya太郎です。 前回の記事で「新しいシェーダーに苦戦している」と ストレートに書いたところ、一部の方からいろ
Arnold5.0(MtoA2.0)で変わり果てたStandard Surfaceシェーダーに苦戦!
どうも!Maya太郎です。 あたらしいバージョンMtoA2.0(Arnold5.0コア)で 仕様が大きく変わったArno
Maya2017(MtoA2.0)で3DVRレンダリングで動画作成
どうも!Maya太郎です。 前記事Arnold最新版(MtoA2.0)でVRレンダリングが強化されました!で 作成したV
Arnold最新版(MtoA2.0)でVRレンダリングが強化されました!
どうも!Maya太郎です。 先日のバージョンアップで Arnoldのカメラ機能がアップされ、VR用のカメラセッティングが
Maya2017 (新)Flatシェーダーは高速レンダリング。有効活用法はこれ?
この記事はMtoA2.0(Arnold5.0コア)の機能に関しての記事です。 2017年4月現在、最新バージョンの環境で
Maya2017 Arnold 5(MtoA2.0) Flatシェーダー(新)を使ってみる
どうも! Maya太郎です。 先週のArnold 5(MtoA2.0)アップデートで 追加されたシェーダー「Flat」を
Maya2017 Arnold 5(MtoA2.0)で変わったことチェック
どうも!Maya太郎です。 先日アップデートしたArnoldレンダラーの最新バージョン5の お話の続きです。 ちょっと複
Arnold5(MtoA2.0)で標準シェーダーが大幅に変わりました。再勉強必至ですよ!
どうも!Maya太郎です。 前記事の速報レポートから半日が過ぎて いろいろいじってみたところ大きな衝撃がありました。 標
【速報】さっそくArnold5(MtoA2.0)を使ってみました。初心者向けに便利になってます。
【おことわり】本記事は速報段階での雑感をまとめたもので、 後日判明した「事実」と異なる部分があるかもしれません。 追記や