Maya2017 Arnold 5(MtoA2.0) Flatシェーダー(新)を使ってみる 2017年4月18日 mayablog Mayaレンダリング, バージョン更新情報 Maya2017 Arnold 5(MtoA2.0) Flatシェーダー(新)を使ってみる はコメントを受け付けていません どうも! Maya太郎です。 先週のArnold 5(MtoA2.0)アップデートで 追加されたシェーダー「Flat」を 続きを読む »