Arnold5.0(MtoA2.0)で変わり果てたStandard Surfaceシェーダーに苦戦! 2017年4月24日 mayablog Mayaうまくいかないぞ, Mayaレンダリング Arnold5.0(MtoA2.0)で変わり果てたStandard Surfaceシェーダーに苦戦! はコメントを受け付けていません どうも!Maya太郎です。 あたらしいバージョンMtoA2.0(Arnold5.0コア)で 仕様が大きく変わったArno 続きを読む »