Arnoldでよくある質問②旧式シェーダー(LambertやPhong)の透明度を反映させたい 2017年4月26日 mayablog Maya TIPS, Mayaレンダリング Arnoldでよくある質問②旧式シェーダー(LambertやPhong)の透明度を反映させたい はコメントを受け付けていません どうも!Maya太郎です 前回に続き Arnoldに関する よくある質問ネタを紹介します。 質問 旧式シェーダーの(La 続きを読む »