どうも!Maya太郎です。 昨日Max2018の通知が来たので そろそろと思ってSolid Angle社のページを見たら
月別: 2017年4月
Maya2017 なるべく手間をかけずに「桜」ネタを作ってみたいと②Arnoldでレンダリング
どうも!Maya太郎です。 前回に続いて、今回はArnoldでシーンをレンダリングしてみます。 その前に、前回のテクスチ
Maya2017 なるべく手間をかけずに「桜」ネタを作ってみたいと①
どうも!Maya太郎です。 桜のシーズン、やってきましたね。 というか、もう終わりかけですが… 以前から、クリスマスや正
インディゾーンMayaブログ、開始から半年が過ぎました!
どうも! Maya太郎です。 あわただしい年度末が過ぎ 4月になりました。 当ブログは昨年9月の下旬から公開しており、
Maya2017 Arnoldで濁った水の表現②
どうも!Maya太郎です。 前回の続きです。 同じ機能の別の作例での紹介になります。 技術的には前回と同じことなので 操
Maya2017 Arnoldで濁った水の表現①
どうも!Maya太郎です。 Arnoldのユーザーガイドを見ていると、気になるサンプル画像がありました。 単なる透明度表
Maya2017 Arnoldへの疑問 厚みが無いオブジェクトの屈折表現
どうも! Maya太郎です。 今回は、以前からArnoldレンダラーに関して 疑問に思っていたことに対する自己解決を試み
Arnoldレンダラーのプラグイン MtoAが微妙に更新されています(MtoA 1.4.2.2)
どうも!Maya太郎です。 しばらくArnoldのネタからご無沙汰しておりました。 ふと、開発元のSolidAngle社