Arnoldでトゥーンシェーディングが出来る?② Facing Ratioとは? 2017年8月29日 mayablog Maya TIPS, Mayaレンダリング Arnoldでトゥーンシェーディングが出来る?② Facing Ratioとは? はコメントを受け付けていません どうも!Maya太郎です。 前回に続いてArnoldのトゥーンシェードに関するチュートリアルページの紹介です。 http 続きを読む »