Maya2017update3のMASH改良点(中空のボクセル化) 2017年3月9日 mayablog Mayaアップデート, Mayaエフェクト, Maya新機能, 未分類 Maya2017update3のMASH改良点(中空のボクセル化) はコメントを受け付けていません どうも!Maya太郎です。 過去の作例で Mashを使ってポリゴンオブジェクトのボクセル化を紹介したことがあります。 【 続きを読む »