どうも!Maya太郎です。 前回(初心者向け)Maya2018を使った背景写真の合成CG① カメラ位置合わせの続きです。
カテゴリー: Maya新機能
Maya2018で増えた新プリミティブ
どうも!Maya太郎です。 週末ですので、ちょっと小ネタですが Maya2018で追加されたプリミティブを紹介します。
Maya2018 新機能 MASH新ノード「Dynamics」を試す③ ダイナミクスで盛り付けを…
どうも! Maya太郎です。 Maya2018で追加されたMASH新ノード「Dynamics」を使った作例。 今回は「お
Maya2018 新機能 MASH新ノード「Dynamics」を試す② 「地表」の設定
どうも!Maya太郎です。 前回に行き続き、MASHの新ノード「Dynamics」の紹介を続けます。 シン
Maya2018 新機能 MASH新ノード「Dynamics」を試す①
どうも!Maya太郎です。 Maya2018の新機能をいろいろ探っている昨今です。 今回(から数回)はMashの新ノード
Maya2018モデリング新機能「円形化」を試してみる
どうも!Maya太郎です。 先日公開されたMaya2018、少しずつ新機能を試しています。 職場によっては 自席のPCに
Maya2018雑感②操作の改良点、メニューで変わったところは?
どうも!Maya太郎です。 昨日もMaya2018を使って 簡単な作業をしていました。 が 全然違和感無く操作が出来ます
Maya2018雑感① ビューポート表示(透明マップ反映)
どうも!Maya太郎です。 Maya2018の新機能… いろいろ調べているのですが Maya2017の時のような「新機能
(Arnold) MtoA2.0.1から追加されていた機能(Thin Film)を使ってみた
どうも!Maya太郎です。 ふと気が付いたのですが 先日アップデートしていた Arnold最新版(執筆時)2.0.1の
Arnoldのプラグイン MtoAが2.0.1にアップデート!Maya2018の「影」を発見!
どうも!Maya太郎です。 MayaでArnoldを利用するためのプラグイン(2017以降に同梱)である MtoAの最新
気が付けばMaya2017 update4が出ていました…(微妙な更新内容)
どうも!Maya太郎です。 調べ物をしようとヘルプ(F1キー)を押すと… update4が出てるじゃないですか!! &n
Maya2017 (新)Flatシェーダーは高速レンダリング。有効活用法はこれ?
この記事はMtoA2.0(Arnold5.0コア)の機能に関しての記事です。 2017年4月現在、最新バージョンの環境で