どうも!Maya太郎です! なんだかんだで書き残したことが 後から出てくるので この機能だけでパート③までやってしまうこ
カテゴリー: Maya新機能
Maya2020新機能「再メッシュ」を試してみた!②
どうも!Maya太郎です! Maya2020新機能「再メッシュ」 ②をやるつもりはなかったのですが 過去のデータに格好の
Maya2020新機能「再メッシュ」を試してみた!
どうも!Maya太郎です! Maya2020の新機能で、一番シンプルで試しやすいのは モデリングに使える単機能…というわ
Maya2020アップデート後はArnoldの最新版もチェックを!(MtoA4.0.1)
どうも!Maya太郎です! 昨日突然公開されたMaya2020… いろんな機能が追加されていますが 安定版かどうかは未知
Maya2020公開されました。(速報)
どうも!Maya太郎です! 記事の更新、ずいぶん間が空きました… 夏にMaya2019.2 Updateが出た時以来です
Maya2019.2 Updateが公開されてます!(2019夏のアップデート祭り③)
どうも!Maya太郎です! 先日シーグラフの時期に いろいろあったMayaの新機能関連情報ですが 前記事で紹介した ・B
Bifrost 2.0登場!(2019夏のアップデート祭り①)
どうも!Maya太郎です! シーグラフ開催前から 予告のあったMayaの新機能が 2019年7月31日~8月1日ごろにか
Maya2019で追加されたモーションサンプル
どうも!Maya太郎です。 いろいろあって、ようやく新登場Maya2019をインストールいたしました。 なんと Maya
(Maya初心者向け)ポリゴンエッジからカーブを抽出②Maya2018の新機能
どうも!Maya太郎です。 今回も小技です。 前回「(Maya初心者向け)ポリゴンエッジからカーブを抽出①」の続きです。
Maya2018で「押し出し」がすばやく出来るようになりました
どうも!Maya太郎です。 Maya2018で「地味に」よくなった新機能です。 ポリゴンフェースの押し出しはよく使う機能
Maya2018 ビューポート内でUVの境界線表示ができる様です
どうも!Maya太郎です。 Maya2018を触りながら ネタになる題材は無いかと探していたのですが ふと画面表示に気に
(初心者向け)Maya2018を使った背景写真の合成CG③ 草の合成感を高める
どうも! Maya太郎です。 引き続き 「(初心者向け)Maya2018を使った背景写真の合成CG」シリーズを続けます。