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カテゴリー: Maya TIPS
クイックリグ+モーションデータ適用で簡単にテスト動画を!
どうも!Maya太郎です。 週末にちょっと遊んでみたので、その報告ネタです。 先日から何度か登場している このキャラクタ
Maya初心者向け 押し出しツールの「サブ的」機能
どうも!maya太郎です。 ある程度Mayaの経験者なら誰もが知ってる(であろう)機能ですが 旧バージョンから一気に現行
Maya初心者向け モデリング機能「ブリッジ」で隙間をつなぐ
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初心者向け ライブサーフェースを使ったモデリング例
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プレイブラストを便利に使う方法(フリーのコーデック導入)
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Maya2017 久しぶりに簡易トゥーン(TOON)機能を使ってみた②
どうも! Maya太郎です。 前回の続きです。 前回記事 Maya2017 久しぶりに簡易トゥーン(TOON)機能を使っ
Maya2017 久しぶりに簡易トゥーン(TOON)機能を使ってみた①
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Arnold 5 カラージッターを使って自動配色を試みる
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Arnold 5で障子越しの影のシーンを表現したい① シーン準備編
どうも! Maya太郎です。 最近の記事で Arnold 5の新シェーダーを使って バックライティング(薄い板から漏れる
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どうも!Maya太郎です。 以前の記事でも軽く紹介していますが、Arnold 5から標準シェーダーになった Standa
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どうも! Maya太郎です。 Arnold 5から基本シェーダーの設定方法が大きく変わりました。 使い慣れたいくつかのパ