どうも!Maya太郎です 前回に続き Arnoldに関する よくある質問ネタを紹介します。 質問 旧式シェーダーの(La
カテゴリー: Maya TIPS
Arnoldでよくある質問①専用シェーダーしか使っちゃだめ?
どうも!Maya太郎です。 前回の記事で「新しいシェーダーに苦戦している」と ストレートに書いたところ、一部の方からいろ
Maya初心者向け テクスチャーUV制御でキャタピラの動きを表現する⑤振動を加えてリアルな動きを
どうも!Maya太郎です。 前記事で適当に作った戦車がそれっぽくなってホッとしています。 今回も「引き続きネタ」です!
Maya初心者向け テクスチャーUV制御でキャタピラの動きを表現する②
どうも!Maya太郎です。 今回は前記事の続き(続編)です。 前記事(リンク)でテクスチャーで動かせて見せるキャタピラを
Maya初心者向け テクスチャーUV制御でキャタピラの動きを表現する①
どうも!Maya太郎です。 温かくなってきました。 ブログ書くよりも外に出て出歩きたい季節到来です。 屋外ロケネタ、題材
Maya初心者向け UVオフセットのアニメーションを使いこなそう①
どうも!Maya太郎です。 今回は、「超」初心者向けの簡単機能ですが、 「新人さん」がこの機能をうまく使いこなしている例
Maya初心者向け リジッドセットでガレキの山を簡単に作る
どうも!Maya太郎です。 今回「も」リジッドセットの利用例を紹介します。 この機能、結構好きなんです。応用の幅がとても
Arnold初心者向け 屋外照明の簡単ノイズ除去の「一例」
どうも!maya太郎です。 今回のネタは、以前書いた記事 Maya2017 Arnoldのノイズ軽減方法を試してみる①
Maya初心者向け リジッドセットで粉砕シミュレーション
どうも!Maya太郎です。 過去記事「Maya2017 ボクセル落下粉砕遊び」で ボクセルオブジェクトの粉砕遊びを行いま
Maya2017 ボクセル落下粉砕遊び
どうも!Maya太郎です。 今回はお遊びネタとして「簡単粉砕」の機能の紹介をします。 Bullet(物理シミュレーション
初心者向け Mayaで連番テクスチャーを扱う方法③クチパクアニメーション
どうも!Maya太郎です。 今回は連番ファイルを使って、顔の表情切り替えを行います。 3Dモデルデータでブレンドシェイプ
Maya 便利な「グリース ペンシル」を使おう!
どうも!Maya太郎です。 今回は「グリース ペンシル」という機能を紹介します。 以前のバージョンアップでさりげなく実装