Arnoldトレーニング 初級編・中級編のご案内
Maya2017 Arnoldのノイズ軽減方法を試してみる②
どうも!Maya太郎です。 前回の記事「Maya2017 Arnoldのノイズ軽減方法を試してみる①」の「仕切り直し」で
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どうも! Maya太郎です。 先週行われ、当ブログでまとめ記事を掲載した ウェビナーWhat’s Arnold? ~Ar
どうも!Maya太朗です。 週末を含めてこの数日、Unityの勉強ばかりしていました。 MayaのシーンをUnityに持
どうも!Maya太郎です。 昨日、Arnoldに特化した オートデスクさん主催のウェビナー(ネットで視聴できるセミナー)
どうも!Maya太郎です。 今回はゲームエンジン「Unity」にMayaのシーンファイルを書き出して ゲームエンジンなら
どうも!Maya太郎です。 寒くて寒くて、よほどの用事が無いと外に出ない生活を送っております。 密閉空間での耐性では宇宙
どうも!Maya太郎です。 今回は初心者向けの簡単な「ペロンとめくれる系」のアニメーションを紹介します。 とはいえ、実は
どうも!Maya太郎です。 週末、いろいろCGのテストをやってみましたが、思うような結果になりませんでした。残念。 とい
どうも!Maya太郎です。 今回は初心者向けの機能紹介です。 この機能も90%ぐらいの方が(チュートリアルの過程で)知っ
どうも!Maya太郎です。 前回までは昼間の太陽光をベースにした内観CGでしたが、 今回は夜の照明器具による室内照明に挑
どうも!Maya太郎です。 最近の記事ではArnoldとRenderManという2つのレンダラーを行き来してるわけですが
どうも!Maya太郎です。 年末年始にインストール&軽く使ってみたRenderManですが この連休にArnold用のレ