どうも!Maya太郎です! 最近話題のFusion360を使って Mayaのモデリング補助に役立つ方法を模索しています。
カテゴリー: Mayaモデリング
MayaとCADソフトとの連携を考える①Fusion360初起動編
どうも!Maya太郎です。 以前から気になっていたオートデスクの (条件付フリーで使える)Fusion36
Maya初心者向け 押し出しツールの「サブ的」機能
どうも!maya太郎です。 ある程度Mayaの経験者なら誰もが知ってる(であろう)機能ですが 旧バージョンから一気に現行
Maya初心者向け モデリング機能「ブリッジ」で隙間をつなぐ
どうも!Maya太郎です。 今回は初心者向けの「あるある」モデリングネタを紹介します。 前回の作例で説明不足の点があった
初心者向け ライブサーフェースを使ったモデリング例
どうも!Maya太郎です。 今回はライブサーフェースと四角ポリゴン描画を使った プロテクターなどのパーツモデリング方法を
週末モデリング(半年前の作りかけデータを改造)
どうも!Maya太郎です。 実は今回のネタは 多くの方が知らない、覚えていない半年前の記事の続きなんです。 半年前に何が
Maya初心者向け テクスチャーUV制御でキャタピラの動きを表現する③ 戦車モデリング
どうも!Maya太郎です。 今回も「前回の続き」シリーズです。 前回はキャタピラ部分をひとまず完成させましたので、 今回
Maya初心者向け テクスチャーUV制御でキャタピラの動きを表現する②
どうも!Maya太郎です。 今回は前記事の続き(続編)です。 前記事(リンク)でテクスチャーで動かせて見せるキャタピラを
Maya初心者向け ブーリアンを使って石ころをサクッと作る
どうも!Maya太郎です。 今回は数分間で 石ころ素材を作る即興モデリングの紹介です。 立方体をスムーズで細分化します。
Maya初心者向け 「粉砕」機能で遊ぶ②破片をカッコ良くしたい!
もうも!Maya太郎です。 前回ネタの「粉砕猫太郎」ですが 粉砕ネタにしては物足りないと思うので 今回は違った方法で試し
Maya初心者向け 「粉砕」機能で遊ぶ①
どうも!Maya太郎です。 今回は「粉砕」エフェクト機能を紹介します。 この機能はMaya初期の頃からある機能で 今とな
Maya初心者向け UVマップの編集例①
どうも!Maya太郎です。 部屋が寒くて、手がかじかんで原稿のタイプがうまく行きません(汗) 寒い季節も もう少しの辛抱