Maya初心者向け テクスチャーUV制御でキャタピラの動きを表現する③ 戦車モデリング

どうも!Maya太郎です。 今回も「前回の続き」シリーズです。 前回はキャタピラ部分をひとまず完成させましたので、 今回

Maya初心者向け テクスチャーUV制御でキャタピラの動きを表現する②

どうも!Maya太郎です。 今回は前記事の続き(続編)です。 前記事(リンク)でテクスチャーで動かせて見せるキャタピラを

Maya初心者向け 「粉砕」機能で遊ぶ②破片をカッコ良くしたい!

もうも!Maya太郎です。 前回ネタの「粉砕猫太郎」ですが 粉砕ネタにしては物足りないと思うので 今回は違った方法で試し