どうも!Maya太郎です。 さきほどオートデスクからメールが来ました! Maya2018のダウンロードが出来るとのことで
カテゴリー: Mayaアップデート
Arnoldのプラグイン MtoAが2.0.1にアップデート!Maya2018の「影」を発見!
どうも!Maya太郎です。 MayaでArnoldを利用するためのプラグイン(2017以降に同梱)である MtoAの最新
Maya2017 Arnold5(MtoA2.0)へ移行する場合の注意!
どうも!Maya太郎です。 週末なので与太話ですが、注意のお知らせです! もうすぐ登場するであろうMaya
気が付けばMaya2017 update4が出ていました…(微妙な更新内容)
どうも!Maya太郎です。 調べ物をしようとヘルプ(F1キー)を押すと… update4が出てるじゃないですか!! &n
当ブログでおなじみのレンダラー最新情報 Arnold(MtoA2.0.0.1) RenderMan21.4
どうも!Maya太郎です。 Arnoldのバージョンアップって、SolidAngle社から通知メール来ないのでしょうか?
Maya2017 Arnold 5(MtoA2.0)で変わったことチェック
どうも!Maya太郎です。 先日アップデートしたArnoldレンダラーの最新バージョン5の お話の続きです。 ちょっと複
Arnold5(MtoA2.0)で標準シェーダーが大幅に変わりました。再勉強必至ですよ!
どうも!Maya太郎です。 前記事の速報レポートから半日が過ぎて いろいろいじってみたところ大きな衝撃がありました。 標
【速報】さっそくArnold5(MtoA2.0)を使ってみました。初心者向けに便利になってます。
【おことわり】本記事は速報段階での雑感をまとめたもので、 後日判明した「事実」と異なる部分があるかもしれません。 追記や
【速報】Arnold 5登場(MtoA2.0)
どうも!Maya太郎です。 昨日Max2018の通知が来たので そろそろと思ってSolid Angle社のページを見たら
Arnoldレンダラーのプラグイン MtoAが微妙に更新されています(MtoA 1.4.2.2)
どうも!Maya太郎です。 しばらくArnoldのネタからご無沙汰しておりました。 ふと、開発元のSolidAngle社
Maya2017update3 ほとんどの方に恩恵の無い?フレームレート機能強化
どうも!Maya太郎です。 Maya2017update3にしてからUI上で気になる点が… 右下にダイレクトにフレームレ
Maya2017update3のMASH改良点(中空のボクセル化)
どうも!Maya太郎です。 過去の作例で Mashを使ってポリゴンオブジェクトのボクセル化を紹介したことがあります。 【