どうも!Maya太郎です。 長めの前フリ またまた更新の間が開いてしまいました。 令和、おめでとうございま
投稿者: mayablog
Maya2018.6 Upadate【更新】のお知らせ
どうも!Maya太郎です! 新年度が始まって…(個人的に関係なし) 平成の終わりが近付き…(こちらも生活に変化なし) そ
Arnold5.3(MtoA3.2)公開!ちょっとだけ時代が変わるかも?
どうも!Maya太郎です! 最近、GDCというイベントの影響なのか いろんな新技術の発表でにぎわっていますね、ネット上で
Arnold GPUパブリックベータ版がもうすぐ登場!らしい!
どうも! Maya太郎です! 新情報が無くて、しばらく気絶していました!!! インディゾーン様からも、 いろいろ「こんな
【Arnold】静止画向けと言われる Optix Denoiserを動画に適用するテスト
どうも!Maya太郎です! 最近、私用で作るCGには、 Optix Denoiser(静止画用のデノイズ機能)を使って
Arnold簡単静止画デノイザの使い方(最新版)
どうも!Maya太郎です! 今回は、最近よく使ってる「簡単デノイズ静止画用」の紹介です。 この機能、過去記事にも紹介して
Maya2019で追加されたモーションサンプル
どうも!Maya太郎です。 いろいろあって、ようやく新登場Maya2019をインストールいたしました。 なんと Maya
Maya2019ついに登場!
どうも!Maya太郎です! 例年の更新タイミングである「夏」を過ぎても(※2017年までは「春」更新) 全然メジャーバー
Arnoldプラグイン「MtoA 3.1.2」ずいぶん前に出てましたね…
どうも!Maya太郎です。 すいぶん記事更新を「怠って」おりました… 記事にするニュースがなかった、というのが大きな理由
ArnoldプラグインMtoA更新(3.1.1)新機能あり!
どうも!Maya太郎です! ArnoldのプラグインMtoAの更新がありました! 3.1.0.1→3.1.1への更新です
iOS12のARkit2で遊んでみた
どうも!Maya太郎です! またまたご無沙汰しております! 出るぞ出るぞと待ち焦がれている Maya2019も全然登場せ
【与太話】レイトレースがハードウェア処理の時代がやってくる?
どうも!Maya太郎です! ここ最近、ハードウェア周りの発表が相次ぎ かなり物欲を刺激されています! というわけで今回は