どうも!Maya太郎です! 今回の連続シリーズである ディスプレイスメントマップは すこし説明に面倒なことが多いのですが
カテゴリー: Maya基本操作
(Maya初心者向け)オブジェクト名の一括変更
どうも!Maya太郎です。 今回も作業効率を高めるための機能を紹介します! 例えば今回の作例 プリミティブ
(Maya初心者向け)ワイヤーフレームカラーで画面表示の色分類
どうも!Maya太郎です。 今日紹介する機能は 皆さんには常識かもしれませんが Maya太郎は今まで知りませんでした。
(初心者向け)Maya2018を使った背景写真の合成CG① カメラ位置合わせ
どうも!Maya太郎です。 夏真っ盛りです。 この季節は空も緑も 素材写真を撮影するにはもってこいの季節です。 Maya
Maya2018雑感① ビューポート表示(透明マップ反映)
どうも!Maya太郎です。 Maya2018の新機能… いろいろ調べているのですが Maya2017の時のような「新機能
Maya初心者向け モデリング機能「ブリッジ」で隙間をつなぐ
どうも!Maya太郎です。 今回は初心者向けの「あるある」モデリングネタを紹介します。 前回の作例で説明不足の点があった
Maya初心者向け 「プレイブラスト」って何?
どうも!Maya太郎です 最近Mayaを勉強する方たちは 「プレイブラスト」の機能を学んでいるのでしょうか? 最近はマシ
Maya2017update3 ほとんどの方に恩恵の無い?フレームレート機能強化
どうも!Maya太郎です。 Maya2017update3にしてからUI上で気になる点が… 右下にダイレクトにフレームレ
Maya初心者向け UVオフセットのアニメーションを使いこなそう①
どうも!Maya太郎です。 今回は、「超」初心者向けの簡単機能ですが、 「新人さん」がこの機能をうまく使いこなしている例
Arnold初心者向け 屋外照明の簡単ノイズ除去の「一例」
どうも!maya太郎です。 今回のネタは、以前書いた記事 Maya2017 Arnoldのノイズ軽減方法を試してみる①
Maya2017update3どこが変わったのか③UVエディターが大変化!
どうも!Maya太郎です。 今回はMaya2017update3で大きく変わったUVエディターを紹介します。 インストー
Maya 便利な「グリース ペンシル」を使おう!
どうも!Maya太郎です。 今回は「グリース ペンシル」という機能を紹介します。 以前のバージョンアップでさりげなく実装