どうも! Maya太郎です。 引き続き 「(初心者向け)Maya2018を使った背景写真の合成CG」シリーズを続けます。
カテゴリー: Mayaテクスチャ・ペイント・ベイク
【初心者向け】円錐プリミティブのUVが使いにくい場合の対策
どうも!Maya太郎です。 今回は初心者にありがちな「プリミティブの多用」による 「UV設定時の不便な時(円錐編)」対策
週末番外編 Curvature(曲率)マップに似た?機能を内部的に使っている3D-COATのお話
どうも!Maya太郎です。 最近Curvature(曲率)シェーダーの紹介を連続企画でやっていますが 今回は他のソフトの
Maya初心者向け テクスチャーUV制御でキャタピラの動きを表現する②
どうも!Maya太郎です。 今回は前記事の続き(続編)です。 前記事(リンク)でテクスチャーで動かせて見せるキャタピラを
Maya初心者向け テクスチャーUV制御でキャタピラの動きを表現する①
どうも!Maya太郎です。 温かくなってきました。 ブログ書くよりも外に出て出歩きたい季節到来です。 屋外ロケネタ、題材
Maya2017update3どこが変わったのか③UVエディターが大変化!
どうも!Maya太郎です。 今回はMaya2017update3で大きく変わったUVエディターを紹介します。 インストー
初心者向け Mayaで連番テクスチャーを扱う方法③クチパクアニメーション
どうも!Maya太郎です。 今回は連番ファイルを使って、顔の表情切り替えを行います。 3Dモデルデータでブレンドシェイプ
EVERMOTIONから素材データが一部フリーで公開されています!
どうも!Maya太郎です。 実は先週、インディゾーンさんから情報をいただいていました。 インディゾーンさんで取り扱ってい
初心者向け Mayaで連番テクスチャーを扱う方法②群集シーンもどき
どうも!Maya太郎です。 今回は連番テクスチャーを利用した簡単な群集アニメーションを作ってみます。 走る人の素材 素材
初心者向け Mayaで連番(アニメーション)テクスチャーを扱う方法①
どうも!Maya太郎です。 今回はMayaでアニメーション動画(連番)ファイルを扱う方法を紹介します。 素材ファイルは
Maya初心者向け イラストを3D化してみよう基本編①
どうも!Maya太郎です。 初心者向けの面白い作例を紹介します。 すこし前の記事で使用した「猫太郎」のイラストですが こ
MayaとPhotoScanとの便利なモデルデータのやり取り(3Dスキャン後のテクスチャー焼きこみ)
どうも!Maya太郎です。 今回の記事のタイトルを見て「なんのこと?」と 思われる方も居ると思います。 興味ないからスル