Maya2017 Arnoldでマンションの内観レンダリングに挑戦する⑦ 夜の室内照明

どうも!Maya太郎です。 前回までは昼間の太陽光をベースにした内観CGでしたが、 今回は夜の照明器具による室内照明に挑

Maya2017 Arnoldでマンションの内観レンダリングに挑戦する③ ライティング設定を進める

どうも!Maya太郎です。 そろそろ仕事始めかな? 2017年、Mayaも素敵な機能アップを望みたいところです! では、

Maya2017 Arnoldでマンションの内観レンダリングに挑戦する① シーン全体のライティング編

どうも!Maya太郎です。 今回から要望の多い? Arnoldのレンダリング実践編(屋内)を数回にわたってやっていこうと

Mayaで以前住んでいた部屋を再現してみる①(写真からモデリング)

どうも!Maya太郎です。 資料・素材になりそうなデジカメ写真を探っていると、 以前住んでいた部屋の写真(引越し時)が出

Maya 「テクスチャをジオメトリに変換」という機能はどこまで使える?

どうも!Maya太郎です。 すこし前の記事で知る人ぞ知る?「テクスチャをジオメトリに変換」という機能 という機能を紹介し

Maya2017 「MASH」で浮遊アニメーションの自動化を試す

どうも!Maya太郎です。 前々回の記事内で偶然出来上がったこの立体文字(特に意味は無いです)、 ふわふわ動いたらかわい

次世代モデリング? フォトモデリングからのリトポ(前編)

どうも!Maya太郎です。 週末なので、すこし作りこんだ作例を作ってみようと思って試したのが、今回の作例です。 車のモデ