どうも!Maya太郎です! 2020年最初の記事になります! 本年も不定期まったり更新ですが よろしくお願いいたします。
カテゴリー: Mayaで遊ぶ
Twinmotionを試してみた(導入編)
どうも!Maya太郎です! 今回紹介のツール… Mayaのお話ではありませんが ネット上で「すごいぞ!」と騒がれているツ
iOS12のARkit2で遊んでみた
どうも!Maya太郎です! またまたご無沙汰しております! 出るぞ出るぞと待ち焦がれている Maya2019も全然登場せ
VRヘッドセット買いました
どうも!Maya太郎です! 最近、単体で動く 手軽に使えるVRヘッドセットが いくつか発売されましたね! 内部はスマホV
Arnold5.1 TOONシェーダーでBifrostをレンダリングしてみた
どうも! Maya太郎です! 結構楽しいですね。トゥーンシェーダー。 今回はBifrostの液体モーションを 線画風にレ
【Anorld5.1】新機能TOONシェーダーのアニメーション試作!
どうも!Maya太郎です! 過去のシーンデータをいくつかTOONシェーダーで アニメーションレンダリングしてみました。
【クリスマス】没サンタ リターンズ
どうも! Maya太郎です! 今日のテーマは「クリスマス後の半額ケーキ」 というようなコンセプトで 没にするつもりのモデ
【クリスマス】サンタモデリング没バージョン
どうも! Maya太郎です! メリークリスマスでございます。 意気込んだつもりでしたが空振りに終わったクリスマスネタ。
Maya2018 クリスマスなので…
どうも!Maya太郎です! ずっと前から クリスマス用の作例を作って それ用のネタを考えていたのですが その作例や 記事
ハロウィンキャラ作り失敗例②
どうも!Maya太郎です! 失敗作も惜しみなく披露するこの勇気! ということで、前回失敗作だったこのキャラクターを… &
ハロウィンキャラ作り失敗例①
どうも!Maya太郎です! 前回までのハロウィンねたのかぼちゃ作りの前に 実はこんなものを作っていたんです。 あまり考え
【週末遊び】ハロウィンネタをArnoldでレンダリングした。
どうも!Maya太郎です! 先週の記事では、ハロウィンかぼちゃを作例として作りました。 週末に、これを使ってレンダリング