【初心者向け】円錐プリミティブのUVが使いにくい場合の対策

どうも!Maya太郎です。 今回は初心者にありがちな「プリミティブの多用」による 「UV設定時の不便な時(円錐編)」対策

Maya初心者向け テクスチャーUV制御でキャタピラの動きを表現する⑤振動を加えてリアルな動きを

どうも!Maya太郎です。 前記事で適当に作った戦車がそれっぽくなってホッとしています。 今回も「引き続きネタ」です!

Maya初心者向け テクスチャーUV制御でキャタピラの動きを表現する②

どうも!Maya太郎です。 今回は前記事の続き(続編)です。 前記事(リンク)でテクスチャーで動かせて見せるキャタピラを

Maya初心者向け テクスチャーUV制御でキャタピラの動きを表現する①

どうも!Maya太郎です。 温かくなってきました。 ブログ書くよりも外に出て出歩きたい季節到来です。 屋外ロケネタ、題材

Maya初心者向け UVオフセットのアニメーションを使いこなそう①

どうも!Maya太郎です。 今回は、「超」初心者向けの簡単機能ですが、 「新人さん」がこの機能をうまく使いこなしている例

初心者向け Mayaで連番テクスチャーを扱う方法③クチパクアニメーション

どうも!Maya太郎です。 今回は連番ファイルを使って、顔の表情切り替えを行います。 3Dモデルデータでブレンドシェイプ

Maya初心者向け イラストを3D化してみよう基本編①

どうも!Maya太郎です。 初心者向けの面白い作例を紹介します。 すこし前の記事で使用した「猫太郎」のイラストですが こ

Maya2017 ArnoldでSSSに「挑戦」してみる③ テクスチャ素材の下準備

どうも!Maya太郎です。 今回はSSS(サブサーフェーススキャッタリング)レンダリングの下準備となる テクスチャマップ

Maya2017 SSSレンダリング用の顔モデリング

どうも!Maya太郎です。 今回は、SSS(サブサーフェーススキャッタリング)のテスト用の顔モデリングのモデリング過程を