どうも!Maya太郎です! 過去記事なのに いまだに「トゥーン」関連の記事のアクセス数が非常に多いです。
カテゴリー: Maya雑談
週末与太話【Arnold】MtoA2.1.0雑感(個人的な感想)
どうも!Maya太郎です! 短期間で続発した最近のバグフィックスバージョンとは違い 今週公開されたMtoA(Arnold
【週末祝祭日与太話】この一ヶ月、ブログ執筆の裏で!
どうも!Maya太郎です! 以前にも告知記事を掲載していましたが デジタルハリウッド様での一日講座の本番がいよいよ迫って
作者取材のため休載致します②
どうも!Maya太郎です! すみません! 本日も引き続き取材中です!!! 荷物が重たくなるのがイヤなので
作者取材のため休載致します
どうも!Maya太郎です! すみません! 急遽取材の「用」が入ってしまいました!!!! できるだけストック原稿を準備しよ
おかげさまで当ブログ一周年を迎えました!
どうも!Maya太郎です! 9月15日で当ブログ開設一周年を迎えます! (注:記事の書き始めの日付であり、実際の一般公開
週末与太話「夏の終わりと、もうすぐ当ブログ1周年」
どうも!Maya太郎です。 9月になりました。 今年は桜が咲いた頃から、あまり記憶がありません(汗) 日々かけずりまわっ
Maya2017 Arnold5(MtoA2.0)へ移行する場合の注意!
どうも!Maya太郎です。 週末なので与太話ですが、注意のお知らせです! もうすぐ登場するであろうMaya
気が付けばMaya2017 update4が出ていました…(微妙な更新内容)
どうも!Maya太郎です。 調べ物をしようとヘルプ(F1キー)を押すと… update4が出てるじゃないですか!! &n
週末番外編 ZBrush4R8登場!Maya2018はあと一ヶ月ほど???
どうも! Maya太郎です。 ZBrush4R8が出たそうですね! 二年ぶりかな? 相変わらず無償アップグレードありがた
週末 ひとりごと (Ryzen登場で激化するマルチコアプロセッサ、買い時はいつ?)
どうも! Maya太郎です。 今日はMayaを取り巻く業界ネタひとりごとです。 数ヶ月前登場した Ryzenという比較的
今週は「光の減衰」についての話題が多かったです
どうも!Maya太郎です。 今週はArnoldが現実的なライティングを重視するために ライトの明るさが二次減衰するという