どうも!Maya太郎です。 前回の記事「Maya2017 Arnoldのノイズ軽減方法を試してみる①」の「仕切り直し」で
投稿者: mayablog
Maya2017 Arnoldのノイズ軽減方法を試してみる①
どうも! Maya太郎です。 先週行われ、当ブログでまとめ記事を掲載した ウェビナーWhat’s Arnold? ~Ar
Mayaの「ウォークツール」で自作のシーン内を散歩してみる
どうも!Maya太朗です。 週末を含めてこの数日、Unityの勉強ばかりしていました。 MayaのシーンをUnityに持
What’s Arnold? ウェビナー (2017年1月19日)まとめ
どうも!Maya太郎です。 昨日、Arnoldに特化した オートデスクさん主催のウェビナー(ネットで視聴できるセミナー)
Maya2017→Unity5.5に挑戦① MayaのシーンをUnityに持っていく
どうも!Maya太郎です。 今回はゲームエンジン「Unity」にMayaのシーンファイルを書き出して ゲームエンジンなら
Mayaで球体から平面に展開するアニメーションを作る
どうも!Maya太郎です。 寒くて寒くて、よほどの用事が無いと外に出ない生活を送っております。 密閉空間での耐性では宇宙
Maya初心者向き 皮がめくれるアニメーションを作る。
どうも!Maya太郎です。 今回は初心者向けの簡単な「ペロンとめくれる系」のアニメーションを紹介します。 とはいえ、実は
Maya2017 内観レンダリングのパノラマ画像化と合成遊び
どうも!Maya太郎です。 週末、いろいろCGのテストをやってみましたが、思うような結果になりませんでした。残念。 とい
Maya初心者用 「オブジェクトの位置合わせ」を使いこなそう!
どうも!Maya太郎です。 今回は初心者向けの機能紹介です。 この機能も90%ぐらいの方が(チュートリアルの過程で)知っ
Maya2017 Arnoldでマンションの内観レンダリングに挑戦する⑦ 夜の室内照明
どうも!Maya太郎です。 前回までは昼間の太陽光をベースにした内観CGでしたが、 今回は夜の照明器具による室内照明に挑
Maya2017 Arnoldでマンションの内観レンダリングに挑戦する⑥ 薄いカーテン表現
どうも!Maya太郎です。 最近の記事ではArnoldとRenderManという2つのレンダラーを行き来してるわけですが
Maya版「非」商用フリーRenderManに挑戦④ ノイズ軽減に挑戦
どうも!Maya太郎です。 年末年始にインストール&軽く使ってみたRenderManですが この連休にArnold用のレ