どうも!Maya太郎です。 Unityに興味を持った方が週末にUnityいじりが出来るように 今回も金曜ネタとしてUni
投稿者: mayablog
Maya初心者向け イラストを3D化してみよう基本編② トゥーン調に加工
どうも! Maya太郎です。 前回の続編です。 前回3D化したイラスト「猫太郎」を今回はトゥーン調にアレンジします。 &
Maya初心者向け イラストを3D化してみよう基本編①
どうも!Maya太郎です。 初心者向けの面白い作例を紹介します。 すこし前の記事で使用した「猫太郎」のイラストですが こ
Maya2017→Unityに挑戦⑤ Unityのマテリアル管理は簡単?
どうも!Maya太郎です。 先週末の記事の続きですが Maya→Unityにインポートした直後のシーンの マテリアルの設
Maya初心者向け 「法線ってなに?」①
どうも!Maya太郎です。 過去のデータを使ってレンダリング遊びをしていると… ビューポートを見て、「あれ?黒いぞ」とい
Maya2017→Unityに挑戦③ 週末Unityデビューいかがですか?
どうも!Maya太郎です。 他のネタを書くつもりでしたが、週末なので 「自宅でUnityはじめるのもいいかも」ということ
Maya PSD(Photoshop)ファイルの活用方法
どうも!Maya太郎です。 皆様お使いのテクスチャーに使うファイル形式ってなんですか? 職場、使用OS、レンダラー環境で
Mayaで簡単なトゥーン(toon)表現をやってみる②
どうも!Maya太郎です! アクセスログを見ると、朝の時間帯に異常に閲覧数の伸びる記事が 「トゥーン」関連の記事だったり
Youtubeに解説部品動画置き場を作りました!
どうも!Maya太郎です。 以前からGIFアニメーションでごまかしていた 「動画で見せたい説明部分」ですが GIFアニメ
Maya2017→Unity5.5に挑戦② Unity上での質感調整など
どうも!Maya太郎です。 去年(2016年)はVR元年というだけあって ゲームエンジンを用いたVRコミュニティがすごく
Maya版「非」商用フリーRenderManに挑戦⑥ インテグレーターって何?
どうも!Maya太郎です。 RenderMan素人ながら体当たりレポートやっています。 前回記事 Maya版「非」商用フ
Maya版「非」商用フリーRenderManに挑戦⑤ 夜間室内光のレンダリングテスト
どうも!Maya太郎です。 年末年始にインストール&軽く使ってみたRenderManですが、 前回記事から間が空いたので