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タグ: テクスチャー
MayaとPhotoScanとの便利なモデルデータのやり取り(3Dスキャン後のテクスチャー焼きこみ)
どうも!Maya太郎です。 今回の記事のタイトルを見て「なんのこと?」と 思われる方も居ると思います。 興味ないからスル
Mayaヘアプラグイン Shave and a Haircutのまとめ説明(ガイド編)
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知る人ぞ知る?「テクスチャをジオメトリに変換」という機能
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次世代モデリング? フォトモデリングからのリトポ(後編)
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次世代モデリング? フォトモデリングからのリトポ(前編)
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Maya2017 MASHで木や石を自動配置
どうも!Maya太郎です。 今回は久しぶりのMASHネタを紹介します。 とはいえ今回もアニメーション用ではなく「自動配置
Maya2017 Arnoldで法線(normal)マップがうまくいかない件、少し解決です。
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Maya2017 Arnoldレンダラー初心者向けの屋外照明セットアップ基本編①
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Maya2017 ArnoldでSSSに「挑戦」してみる⑨ SSSだからできる刺青の表現?
どうも!Maya太郎です。 SSS(サブサーフェース スキャッタリング)やってみた企画も長くなりすぎましたので、そろそろ
Maya2017 ArnoldでSSSに「挑戦」してみる⑦ バンプマップ
どうも!Maya太郎です。 SSS(サブサーフェース スキャッタリング)による人の皮膚表現の探求ですが、 最後の素材マッ