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カテゴリー: Maya新機能
Maya2017 Mashを使ってポリゴンサーフェースをボクセル化する
どうも!Maya太郎です。 今回はMashの変則的な使い方としてMashでボクセルモデリングを行います。 ボクセル風な表
Maya2017 Arnoldレンダラーで、オブジェクトをライト化する二つの方法
どうも!Maya太郎です。 今回はArnoldレンダラーでオブジェクトをライト化する方法を紹介します。 Arnoldレン
Maya2017 Arnoldで被写界深度設定!(デフォーカス)
どうも!Maya太郎です。 日々黙々とArnoldをいじっています! 今回は被写界深度の設定について紹介します。 「被写
Maya2017 Arnoldの特訓。 スペキュラ設定だけで反射が出来てしまう謎
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(実験)Maya新機能 「クイックリグ」をいろんなモデルに自動セットアップしてみた
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Maya新機能 「クイックリグ」を使ってみた。簡単にキャラクターセットアップが可能に??②
どうも!Maya太郎です! 前回に引き続き、「クイックリグ」機能の紹介です。 話の流れがつかめない方は、前回の記事を参照
Maya新機能 「クイックリグ」を使ってみた。簡単にキャラクターセットアップが可能に??①
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Maya2017 Arnold ボリュームスキャッタリングを使ってみる
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Maya2017新機能「ミラー」を使うと以外に面白い!
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Maya2017新機能チェック「シーケンス レンダー」
Maya太郎です。 Maya2017からレンダリング環境が一新され以前のバージョンと使い勝手が変わった部分が多々あります
Bifrost(液体シミュレーション)の簡単な使い方③
どうも、Maya太郎です。 今回、Bifrost第三弾です。 以前の記事の復習と、もう少し細かな設定を紹介したいと思いま