どうも! Maya太郎です。 前回前々回と初回したArnoldのCurve Collectorは複数のNurbsカーブを
カテゴリー: Mayaレンダリング
Maya2017 ArnoldでNurbsカーブを簡単レンダリング(MtoA1.4.0以降)②
どうも!Maya太郎です。 前回に引き続きArnoldのCurve Collectorという機能を使います。 この機能、
Maya2017 ArnoldでNurbsカーブを簡単レンダリング(MtoA1.4.0以降)①
どうも!Maya太郎です。 今回はArnold使いの方に楽しい機能?の紹介です。 Nurbsカーブを簡単にレンダリングで
Maya2017 ArnoldプラグインMtoAの新しいバージョン(1.4.1.2)が出てます。
どうも!Maya太郎です。 先日MtoA(Maya2017から標準実装のArnoldを動かすプラグイン)の バージョンが
Maya2017 「MASH」で浮遊アニメーションの自動化を試す
どうも!Maya太郎です。 前々回の記事内で偶然出来上がったこの立体文字(特に意味は無いです)、 ふわふわ動いたらかわい
OpenEXR画像のレイヤー情報をPhotoshopで読み書きできる無償プラグイン「Exr-IO」の紹介
どうも!Maya太郎です。 今回は本来、別ネタ(前記事の続き)を掲載予定でしたが インディゾーンさんから 「OpenEX
Mayaで簡単なトゥーン(toon)表現をやってみる①
どうも!Maya太郎です。 Arnoldレンダラーでフォトリアル系のレンダリングも楽しいのですが たまには息抜きでトゥー
Maya2017 MASHで木や石を自動配置
どうも!Maya太郎です。 今回は久しぶりのMASHネタを紹介します。 とはいえ今回もアニメーション用ではなく「自動配置
Maya2017 Arnoldで法線(normal)マップがうまくいかない件、少し解決です。
どうも!Maya太郎です。 以前の記事で「法線マップに悩まされる話」を書きましたが、 すこしだけ解決となる方法を見つけた
Maya2017 ArnoldプラグインMtoAの新しいバージョン(1.4.1)が出てます。
どうも!Maya太郎です。 先日MtoA(Maya2017から標準実装のArnoldを動かすプラグイン)の バージョンが
Maya2017 Arnoldで透明マップを使いこなそう!(Arnold初心者向け)
どうも!Maya太郎です。 Arnold、ほぼ連日(このブログのため)使っているので デフォルトレンダラーとして かなり
Maya2017 Arnoldレンダラー初心者向けの屋外照明セットアップ基本編③フィジカルスカイシェーダーで青空を簡単に
どうも!Maya太郎です。 Anorld初心者が簡単に屋外照明をセットアップできる方法第3弾は フィジカルスカイシェーダ