どうも! Maya太郎です. 今回はフィジカルスカイに雲を追加する方法を紹介します。 つい先日似たようなことを (Arn
月別: 2017年9月
Arnold5.0で検証! sss比較(ノーマルマップ vs バンプマップ)
どうも!Maya太郎です! 今日は小ネタです。 前回、ディスプレイスメントマップとノーマルマップの sss(サブサーフェ
Arnold5.0で検証! sssにはディスプレイスメントマップ?ノーマルマップ?
どうも!Maya太郎です! 今回は久しぶりに「やってみた」系の記事です。 Tipsではなく、検証モノです。
Maya2018(Arnold5)でのSSSかんたん検証③
どうも!Maya太郎です。 このシリーズ最終章です! テクスチャーマップを使った実例を用意したかったのですが 時間が無い
Maya2018(Arnold5)でのSSSかんたん検証②
どうも!Maya太郎です。 前回に続き、Maya2018(Arnold5)でのSSS(サブサーフェーススキャッタリング)
Maya2018(Arnold5)でのSSSかんたん検証①
どうも!Maya太郎です。 当ブログをご覧の(あるいはたどり着かれた方)は SSS(サブサーフェーススキャ
(Maya初心者向け)ポリゴンエッジからカーブを抽出②Maya2018の新機能
どうも!Maya太郎です。 今回も小技です。 前回「(Maya初心者向け)ポリゴンエッジからカーブを抽出①」の続きです。
(Maya初心者向け)ポリゴンエッジからカーブを抽出①
どうも!Maya太郎です。 実はこんな機能、使ったことがありませんでした。 使い方次第ですが、知っておくと便利で楽しい機
週末与太話「夏の終わりと、もうすぐ当ブログ1周年」
どうも!Maya太郎です。 9月になりました。 今年は桜が咲いた頃から、あまり記憶がありません(汗) 日々かけずりまわっ