Maya2017 Arnoldでテクスチャベイク(プリライティング)② 2016年10月18日 mayablog Mayaテクスチャ・ペイント・ベイク, Mayaレンダリング, Maya新機能, Maya頂点カラー, 未分類 Maya2017 Arnoldでテクスチャベイク(プリライティング)② はコメントを受け付けていません どうも、Maya太郎です。 前回に引き続き、Arnoldレンダラーのテクスチャベイク後の処理について紹介します。 UVの 続きを読む »