どうも!Maya太郎です! 今回は久しぶりに「やってみた」系の記事です。 Tipsではなく、検証モノです。
タグ: レンダリング
Arnold初心者向け 屋外照明の簡単ノイズ除去の「一例」
どうも!maya太郎です。 今回のネタは、以前書いた記事 Maya2017 Arnoldのノイズ軽減方法を試してみる①
予想以上に高かった!MayaユーザーのRyzenへの注目度!
どうも!Maya太郎です。 先週から私用にあわただしく、Maya2017update3を十分に使えていません。 upda
[お知らせ]Maya2017update3が公開されています!
どうも!Maya太郎です。 ユーザーの皆様なら通知が行ってると思いますが Maya2017update3が公開されました
OpenEXR画像をサクッと見るためのビューアー(DJV Imaging)
どうも!Maya太郎です。 最近個人的にも使用頻度が高まったOpenEXR(EXR)形式の画像ですが レンダリング画像の
初心者向け Mayaで連番テクスチャーを扱う方法②群集シーンもどき
どうも!Maya太郎です。 今回は連番テクスチャーを利用した簡単な群集アニメーションを作ってみます。 走る人の素材 素材
Maya初心者向け 「法線ってなに?」①
どうも!Maya太郎です。 過去のデータを使ってレンダリング遊びをしていると… ビューポートを見て、「あれ?黒いぞ」とい
Maya PSD(Photoshop)ファイルの活用方法
どうも!Maya太郎です。 皆様お使いのテクスチャーに使うファイル形式ってなんですか? 職場、使用OS、レンダラー環境で
Maya版「非」商用フリーRenderManに挑戦⑥ インテグレーターって何?
どうも!Maya太郎です。 RenderMan素人ながら体当たりレポートやっています。 前回記事 Maya版「非」商用フ
Maya版「非」商用フリーRenderManに挑戦⑤ 夜間室内光のレンダリングテスト
どうも!Maya太郎です。 年末年始にインストール&軽く使ってみたRenderManですが、 前回記事から間が空いたので
Maya2017 Arnoldのノイズ軽減方法を試してみる②
どうも!Maya太郎です。 前回の記事「Maya2017 Arnoldのノイズ軽減方法を試してみる①」の「仕切り直し」で
Maya2017 Arnoldのノイズ軽減方法を試してみる①
どうも! Maya太郎です。 先週行われ、当ブログでまとめ記事を掲載した ウェビナーWhat’s Arnold? ~Ar