どうも!Maya太郎です。 最近個人的にも使用頻度が高まったOpenEXR(EXR)形式の画像ですが レンダリング画像の
カテゴリー: Mayaと他のソフト連携
Maya2017→Unityに挑戦⑥ ゲームのように動き回るカメラの設定
どうも!Maya太郎です。 Unityに興味を持った方が週末にUnityいじりが出来るように 今回も金曜ネタとしてUni
Maya2017→Unityに挑戦⑤ Unityのマテリアル管理は簡単?
どうも!Maya太郎です。 先週末の記事の続きですが Maya→Unityにインポートした直後のシーンの マテリアルの設
Maya2017→Unityに挑戦③ 週末Unityデビューいかがですか?
どうも!Maya太郎です。 他のネタを書くつもりでしたが、週末なので 「自宅でUnityはじめるのもいいかも」ということ
Maya2017→Unity5.5に挑戦② Unity上での質感調整など
どうも!Maya太郎です。 去年(2016年)はVR元年というだけあって ゲームエンジンを用いたVRコミュニティがすごく
Maya2017→Unity5.5に挑戦① MayaのシーンをUnityに持っていく
どうも!Maya太郎です。 今回はゲームエンジン「Unity」にMayaのシーンファイルを書き出して ゲームエンジンなら