どうも!Maya太郎です。 今回は連番ファイルを使って、顔の表情切り替えを行います。 3Dモデルデータでブレンドシェイプ
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どうも!Maya太郎です。 今回は連番テクスチャーを利用した簡単な群集アニメーションを作ってみます。 走る人の素材 素材
どうも!Maya太郎です。 今回はMayaでアニメーション動画(連番)ファイルを扱う方法を紹介します。 素材ファイルは