Maya2017 ArnoldでSSSに「挑戦」してみる⑥ 光沢部分の調整 2016年11月2日 mayablog Maya TIPS, Mayaテクスチャ・ペイント・ベイク, Mayaレンダリング, Maya新機能, 未分類 Maya2017 ArnoldでSSSに「挑戦」してみる⑥ 光沢部分の調整 はコメントを受け付けていません どうも!Maya太郎です。 虫歯が痛んできました。なんか、虫歯のCGが作りたくなってきたんですけど、 SSSのネタを先に 続きを読む »
Maya2017 ArnoldでSSSに「挑戦」してみる⑤ 2016年11月1日 mayablog Maya TIPS, Mayaキャラクター(人型), Mayaテクスチャ・ペイント・ベイク, Mayaレンダリング, Maya新機能 Maya2017 ArnoldでSSSに「挑戦」してみる⑤ はコメントを受け付けていません どうも!Maya太郎です。 SSS(サブサーフェース スキャッタリング)シリーズも第5弾になっています。 これ、最終章に 続きを読む »