どうも、Maya太郎です。 SSS(サブサーフェース スキャッタリング)に関して、執筆の裏で膨大なトライ&エラーを繰り返
カテゴリー: Mayaキャラクター(人型)
Maya2017 ArnoldでSSSに「挑戦」してみる③ テクスチャ素材の下準備
どうも!Maya太郎です。 今回はSSS(サブサーフェーススキャッタリング)レンダリングの下準備となる テクスチャマップ
Maya2017 ArnoldでSSSに「挑戦」してみる②
どうも!Maya太郎です。 実はSSS(サブサーフェーススキャッタリング)に挑戦というのは、 今のMaya太郎の「経験値
Maya2017 SSSレンダリング用の顔モデリング
どうも!Maya太郎です。 今回は、SSS(サブサーフェーススキャッタリング)のテスト用の顔モデリングのモデリング過程を
(実験)Maya新機能 「クイックリグ」をいろんなモデルに自動セットアップしてみた
どうも!Maya太郎です。 新機能「クイックリグ」で人型モデルのキャラクタセットアップを前回紹介しました。 全自動のセッ
Maya新機能 「クイックリグ」を使ってみた。簡単にキャラクターセットアップが可能に??②
どうも!Maya太郎です! 前回に引き続き、「クイックリグ」機能の紹介です。 話の流れがつかめない方は、前回の記事を参照
Maya新機能 「クイックリグ」を使ってみた。簡単にキャラクターセットアップが可能に??①
どうも!Maya太郎です。 Maya2016 Extension2から実装された「クイックリグ」を使ってみました。 難し