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どうも!Maya太郎です。 前回の記事では人体モデルのセットアップに新機能の「クイックリグ」を使って 一気に仕上げてしま
どうも!Maya太郎です。 前回の企画の応用編です! 前回は顔モデルでしたが、今回は全身モデルでの作例です! コンテンツ
どうも!Maya太郎です。 今回はラップデフォーマーの使い方を紹介します。 Maya中級レベル以上の方ならすでにご存じの
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どうも!Maya太郎です。 最近のシリーズとして、Shave and a Haircutというヘアプラグインを試用してる
どうも!Maya太郎です。 Shave and a Haircutというプラグインを試用してのヘア表現の紹介の続きです。
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前回に続き「MASH」第二弾です。 私が最もよく使いそうな「MESH配分」を使った作例を紹介します。 前回同様「立方体」
どうも、Maya太郎です! 今回は新機能「MASH」に関して紹介します。 MASHはMaya2017の新機能じゃないんで