Maya2017 ArnoldでNurbsカーブを簡単レンダリング(MtoA1.4.0以降)② 2016年12月20日 mayablog Maya TIPS, Mayaモデリング, Mayaレンダリング, Maya新機能, 未分類 Maya2017 ArnoldでNurbsカーブを簡単レンダリング(MtoA1.4.0以降)② はコメントを受け付けていません どうも!Maya太郎です。 前回に引き続きArnoldのCurve Collectorという機能を使います。 この機能、 続きを読む »