Maya2017 Arnoldレンダラーで頂点カラーをレンダリングする 2016年10月13日 mayablog Maya TIPS, Mayaテクスチャ・ペイント・ベイク, Mayaレンダリング, Maya新機能, Maya頂点カラー, 未分類 Maya2017 Arnoldレンダラーで頂点カラーをレンダリングする はコメントを受け付けていません どうも!Maya太郎です。 前回ボクセル化した恐竜モデルのカラー情報が頂点カラーに焼きこまれていたので そのままではAr 続きを読む »