Maya2017 Mashを使ってポリゴンサーフェースをボクセル化する 2016年10月12日 mayablog Maya TIPS, Mayaエフェクト, Mayaテクスチャ・ペイント・ベイク, Mayaモデリング, Mayaレンダリング, Maya新機能, 未分類 Maya2017 Mashを使ってポリゴンサーフェースをボクセル化する はコメントを受け付けていません どうも!Maya太郎です。 今回はMashの変則的な使い方としてMashでボクセルモデリングを行います。 ボクセル風な表 続きを読む »
Maya 3Dペイントで手軽にテクスチャを描く 2016年10月10日 mayablog Maya TIPS, Mayaテクスチャ・ペイント・ベイク Maya 3Dペイントで手軽にテクスチャを描く はコメントを受け付けていません どうも!Maya太郎です! 今回は3Dオブジェクトにペイントする機能を紹介します。 新機能でもなんでもなく、ずいぶん以前 続きを読む »