Maya2017 ArnoldでSSSに「挑戦」してみる③ テクスチャ素材の下準備 2016年10月28日 mayablog Mayaキャラクター(人型), Mayaテクスチャ・ペイント・ベイク, Mayaレンダリング, Maya新機能 Maya2017 ArnoldでSSSに「挑戦」してみる③ テクスチャ素材の下準備 はコメントを受け付けていません どうも!Maya太郎です。 今回はSSS(サブサーフェーススキャッタリング)レンダリングの下準備となる テクスチャマップ 続きを読む »
Maya2017 Arnoldでテクスチャベイク(プリライティング)① 2016年10月17日 mayablog Mayaテクスチャ・ペイント・ベイク, Mayaレンダリング, Maya新機能, 未分類 Maya2017 Arnoldでテクスチャベイク(プリライティング)① はコメントを受け付けていません どうも!Maya太郎です。 今回はArnoldレンダラーでレンダリングした結果をテクスチャに焼きこむ(ベイク)する プリ 続きを読む »
Maya 3Dペイントで手軽にテクスチャを描く 2016年10月10日 mayablog Maya TIPS, Mayaテクスチャ・ペイント・ベイク Maya 3Dペイントで手軽にテクスチャを描く はコメントを受け付けていません どうも!Maya太郎です! 今回は3Dオブジェクトにペイントする機能を紹介します。 新機能でもなんでもなく、ずいぶん以前 続きを読む »