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投稿者: mayablog
Maya2017 Arnoldでアンビエントオクルージョン
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Maya2017 Arnoldレンダラーで頂点カラーをレンダリングする
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Maya2017 Mashを使ってポリゴンサーフェースをボクセル化する
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Maya2017 Arnoldで被写界深度設定!(デフォーカス)
どうも!Maya太郎です。 日々黙々とArnoldをいじっています! 今回は被写界深度の設定について紹介します。 「被写
Maya2017 Arnoldの特訓。 スペキュラ設定だけで反射が出来てしまう謎
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Maya新機能 「クイックリグ」を使ってみた。簡単にキャラクターセットアップが可能に??①
どうも!Maya太郎です。 Maya2016 Extension2から実装された「クイックリグ」を使ってみました。 難し